# Java 网络编程
在 JavaSE 阶段,我们学习了 I/O 流,既然 I/O 流如此强大,那么能否跨越不同的主机进行 I/O 操作呢?这就要提到 Java 的网络编程了。
** 注意:** 本章会涉及到 计算机网络
相关内容(只会讲解大致内容,不会完整的讲解计算机网络知识)
# 计算机网络基础
利用通信线路和通信设备,将地理位置不同的、功能独立的多台计算机互连起来,以功能完善的网络软件来实现资源共享和信息传递,就构成了计算机网络系统。
比如我们家里的路由器,通过将我们的设备(手机、平板、电脑、电视剧)连接到路由器,来实现对互联网的访问。实际上,我们的路由器连接在互联网上,而我们的设备又连接了路由器,这样我们的设备就可以通过路由器访问到互联网了。通过网络,我们可以直接访问互联网上的另一台主机,比如我们要把 QQ 的消息发送给我们的朋友,或是通过远程桌面管理来操作另一台电脑,也可以是连接本地网络上的打印机。
既然我们可以通过网络访问其他计算机,那么如何区别不同的计算机呢?通过 IP 地址,我们就可以区分不同的计算机了:
每一台电脑在同一个网络上都有一个自己的 IP 地址,用于区别于其他的电脑,我们可以通过对方主机的 IP 地址对其进行访问。那么我手机连接的移动流量,能访问到连接家里路由器的电脑吗?(不能,因为他们不属于同一个网络)
而我们的电脑上可能运行着大量的程序,每一个程序可能都需要通过网络来访问其他计算机,那这时该如何区分呢?我们可以通过端口号来区分:
因此,我们一般看到的是这样的: 192.168.0.11:8080
,通过 IP:端口
的形式来访问目标主机上的一个应用程序服务。注意端口号只能是 0-65535 之间的值!
IP 地址分为 IPv4 和 IPv6,IPv4 类似于 192.168.0.11
,我们上面提到的例子都是使用的 IPv4,它一共有四组数字,每组数字占 8 个 bit 位,IPv4 地址 0.0.0.0
表示为 2 进制就是:00000000.00000000.00000000.00000000,共 32 个 bit,最大为 255.255.255.255
,实际上,IPv4 能够表示的所有地址,早就已经被用完了。IPv6 能够保存 128 个 bit 位,因此它也可以表示更多的 IP 地址,一个 IPv6 地址看起来像这样: 1030::C9B4:FF12:48AA:1A2B
,目前也正在向 IPv6 的阶段过度。
TCP 和 UDP 是两种不同的传输层协议:
- TCP:当一台计算机想要与另一台计算机通讯时,两台计算机之间的通信需要畅通且可靠(会进行三次握手,断开也会进行四次挥手),这样才能保证正确收发数据,因此 TCP 更适合一些可靠的数据传输场景。
- UDP:它是一种无连接协议,数据想发就发,而且不会建立可靠传输,也就是说传输过程中有可能会导致部分数据丢失,但是它比 TCP 传输更加简单高效,适合视频直播之类的。
# 了解 Socket 技术
通过 Socket 技术(它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式),我们就可以实现两台计算机之间的通信,Socket 也被翻译为 套接字
,是操作系统底层提供的一项通信技术,它支持 TCP 和 UDP。而 Java 就对 socket 底层支持进行了一套完整的封装,我们可以通过 Java 来实现 Socket 通信。
要实现 Socket 通信,我们必须创建一个数据发送者和一个数据接收者,也就是客户端和服务端,我们需要提前启动服务端,来等待客户端的连接,而客户端只需要随时启动去连接服务端即可!
// 服务端 | |
public static void main(String[] args) { | |
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ // 将服务端创建在端口 8080 上 | |
System.out.println("正在等待客户端连接..."); | |
Socket socket = server.accept(); // 当没有客户端连接时,线程会阻塞,直到有客户端连接为止 | |
System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); | |
}catch (IOException e){ | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} |
// 客户端 | |
public static void main(String[] args) { | |
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080)){ | |
System.out.println("已连接到服务端!"); | |
}catch (IOException e){ | |
System.out.println("服务端连接失败!"); | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} |
实际上它就是一个 TCP 连接的建立过程:
一旦 TCP 连接建立,服务端和客户端之间就可以相互发送数据,直到客户端主动关闭连接。当然,服务端不仅仅只可以让一个客户端进行连接,我们可以尝试让服务端一直运行来不断接受客户端的连接:
public static void main(String[] args) { | |
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ // 将服务端创建在端口 8080 上 | |
System.out.println("正在等待客户端连接..."); | |
while (true){ // 无限循环等待客户端连接 | |
Socket socket = server.accept(); | |
System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); | |
} | |
}catch (IOException e){ | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} |
现在我们就可以多次去连接此服务端了。
# 使用 Socket 进行数据传输
通过 Socket 对象,我们就可以获取到对应的 I/O 流进行网络数据传输:
public static void main(String[] args) { | |
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080); | |
Scanner scanner = new Scanner(System.in)){ | |
System.out.println("已连接到服务端!"); | |
OutputStream stream = socket.getOutputStream(); | |
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(stream); // 通过转换流来帮助我们快速写入内容 | |
System.out.println("请输入要发送给服务端的内容:"); | |
String text = scanner.nextLine(); | |
writer.write(text+'\n'); // 因为对方是 readLine () 这里加个换行符 | |
writer.flush(); | |
System.out.println("数据已发送:"+text); | |
}catch (IOException e){ | |
System.out.println("服务端连接失败!"); | |
e.printStackTrace(); | |
}finally { | |
System.out.println("客户端断开连接!"); | |
} | |
} | |
} |
public static void main(String[] args) { | |
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ // 将服务端创建在端口 8080 上 | |
System.out.println("正在等待客户端连接..."); | |
Socket socket = server.accept(); | |
System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); | |
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 通过 | |
System.out.print("接收到客户端数据:"); | |
System.out.println(reader.readLine()); | |
socket.close(); // 和服务端 TCP 连接完成之后,记得关闭 socket | |
}catch (IOException e){ | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} |
同理,既然服务端可以读取客户端的内容,客户端也可以在发送后等待服务端给予响应:
public static void main(String[] args) { | |
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080); | |
Scanner scanner = new Scanner(System.in)){ | |
System.out.println("已连接到服务端!"); | |
OutputStream stream = socket.getOutputStream(); | |
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(stream); // 通过转换流来帮助我们快速写入内容 | |
System.out.println("请输入要发送给服务端的内容:"); | |
String text = scanner.nextLine(); | |
writer.write(text+'\n'); // 因为对方是 readLine () 这里加个换行符 | |
writer.flush(); | |
System.out.println("数据已发送:"+text); | |
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); | |
System.out.println("收到服务器返回:"+reader.readLine()); | |
}catch (IOException e){ | |
System.out.println("服务端连接失败!"); | |
e.printStackTrace(); | |
}finally { | |
System.out.println("客户端断开连接!"); | |
} | |
} |
public static void main(String[] args) { | |
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ // 将服务端创建在端口 8080 上 | |
System.out.println("正在等待客户端连接..."); | |
Socket socket = server.accept(); | |
System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); | |
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 通过 | |
System.out.print("接收到客户端数据:"); | |
System.out.println(reader.readLine()); | |
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); | |
writer.write("已收到!"); | |
writer.flush(); | |
}catch (IOException e){ | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} |
我们可以手动关闭单向的流:
socket.shutdownOutput(); // 关闭输出方向的流 | |
socket.shutdownInput(); // 关闭输入方向的流 |
如果我们不希望服务端等待太长的时间,我们可以通过调用 setSoTimeout()
方法来设定 IO 超时时间:
socket.setSoTimeout(3000); |
当超过设定时间都依然没有收到客户端或是服务端的数据时,会抛出异常:
java.net.SocketTimeoutException: Read timed out | |
at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method) | |
at java.net.SocketInputStream.socketRead(SocketInputStream.java:116) | |
at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:171) | |
at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:141) | |
at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:284) | |
at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:326) | |
at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:178) | |
at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184) | |
at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:161) | |
at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:324) | |
at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:389) | |
at com.test.Main.main(Main.java:41) |
我们之前使用的都是通过构造方法直接连接服务端,那么是否可以等到我们想要的时候再去连接呢?
try (Socket socket = new Socket(); // 调用无参构造不会自动连接 | |
Scanner scanner = new Scanner(System.in)){ | |
socket.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080), 1000); // 手动调用 connect 方法进行连接 |
如果连接的双方发生意外而通知不到对方,导致一方还持有连接,这样就会占用资源,因此我们可以使用 setKeepAlive()
方法来防止此类情况发生:
socket.setKeepAlive(true); |
当客户端连接后,如果设置了 keeplive 为 true,当对方没有发送任何数据过来,超过一个时间 (看系统内核参数配置),那么我们这边会发送一个 ack 探测包发到对方,探测双方的 TCP/IP 连接是否有效。
TCP 在传输过程中,实际上会有一个缓冲区用于数据的发送和接收:
此缓冲区大小为:8192,我们可以手动调整其大小来优化传输效率:
socket.setReceiveBufferSize(25565); //TCP 接收缓冲区 | |
socket.setSendBufferSize(25565); //TCP 发送缓冲区 |
# 使用 Socket 传输文件
既然 Socket 为我们提供了 IO 流便于数据传输,那么我们就可以轻松地实现文件传输了。
# 使用浏览器访问 Socket 服务器
在了解了如何使用 Socket 传输文件后,我们来看看,浏览器是如何向服务器发起请求的:
public static void main(String[] args) { | |
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ // 将服务端创建在端口 8080 上 | |
System.out.println("正在等待客户端连接..."); | |
Socket socket = server.accept(); | |
System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); | |
InputStream in = socket.getInputStream(); // 通过 | |
System.out.println("接收到客户端数据:"); | |
while (true){ | |
int i = in.read(); | |
if(i == -1) break; | |
System.out.print((char) i); | |
} | |
}catch (Exception e){ | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} |
我们现在打开浏览器,输入 http://localhost:8080 或是 http://127.0.0.1:8080/,来连接我们本地开放的服务器。
我们发现浏览器是无法打开这个链接的,但是我们服务端却收到了不少的信息:
GET / HTTP/1.1 | |
Host: 127.0.0.1:8080 | |
Connection: keep-alive | |
Cache-Control: max-age=0 | |
sec-ch-ua: "Chromium";v="94", "Google Chrome";v="94", ";Not A Brand";v="99" | |
sec-ch-ua-mobile: ?0 | |
sec-ch-ua-platform: "macOS" | |
Upgrade-Insecure-Requests: 1 | |
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/94.0.4606.81 Safari/537.36 | |
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9 | |
Sec-Fetch-Site: none | |
Sec-Fetch-Mode: navigate | |
Sec-Fetch-User: ?1 | |
Sec-Fetch-Dest: document | |
Accept-Encoding: gzip, deflate, br | |
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,und;q=0.8,en;q=0.7 |
实际上这些内容都是 Http 协议规定的请求头内容。HTTP 是一种应用层协议,全称为超文本传输协议,它本质也是基于 TCP 协议进行数据传输,因此我们的服务端能够读取 HTTP 请求。但是 Http 协议并不会保持长连接,在得到我们响应的数据后会立即关闭 TCP 连接。
既然使用的是 Http 连接,如果我们的服务器要支持响应 HTTP 请求,那么就需要按照 HTTP 协议的规则,返回一个规范的响应文本,首先是响应头,它至少要包含一个响应码:
HTTP/1.1 200 Accpeted |
然后就是响应内容(注意一定要换行再写),我们尝试来编写一下支持 HTTP 协议的响应内容:
public static void main(String[] args) { | |
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ // 将服务端创建在端口 8080 上 | |
System.out.println("正在等待客户端连接..."); | |
Socket socket = server.accept(); | |
System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); | |
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 通过 | |
System.out.println("接收到客户端数据:"); | |
while (reader.ready()) System.out.println(reader.readLine()); //ready 是判断当前流中是否还有可读内容 | |
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); | |
writer.write("HTTP/1.1 200 Accepted\r\n"); //200 是响应码,Http 协议规定 200 为接受请求,400 为错误的请求,404 为找不到此资源(不止这些,还有很多) | |
writer.write("\r\n"); // 在请求头写完之后还要进行一次换行,然后写入我们的响应实体(会在浏览器上展示的内容) | |
writer.write("lbwnb!"); | |
writer.flush(); | |
}catch (Exception e){ | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} |
我们可以打开浏览器的开发者模式(这里推荐使用 Chrome/Edge 浏览器,按下 F12 即可打开),我们来观察一下浏览器的实际请求过程。